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オープニングムービーを見ての通り、パビリオンは単なるほのぼのとした世界観ではなく、何らかのトラブルが発生していた、もしくは発生している可能性が高い(オープニングムービーのページも参照)。現時点では何が起きたかは明らかにされていないが、出来事を推察するための情報はところどころに存在している。このページではパビリオンの過去と現状を読み解くための情報や未解決の謎を紹介する。
パビリオンの核心に迫る重要なネタバレ・アニメ版の結末に関する重要なネタバレを含む可能性があるので注意して閲覧して下さい。

低確率で発生するメッセージ Edit

ゲームの起動後、エリア画面に入ると突如表示されるメッセージ。現時点では出現条件が不明、非常に低い確率で起こる。

ラッキービーストⅢ型の謎発言 Edit

  • さばんなエリア
    • 「ここはさばんなエリ…エリ…か、火山の状況が観測データと異なる。データ再取得……照合……不能・不能すわわわわ。」
    • 「……セキュリティのロックの解除には……所定のあーかいぶが必要です。」
  • こうざんエリア
    • 「現在の位置情報を確認しています。ここは?こうざんエリ??頂上にある建物の内部がずいぶん違うじゃん!…です。」
    • 「じゃぱりま……ジャパま……あれ?あれ?あああああああああれ?……です。」
      • 「ジャパリまんじゅう(ジャパまん)」はネクソンアプリ版準拠、「じゃぱりまん」はアニメ版準拠
  • みずべエリア
    • 「このエリアで活躍しているペンギンアイドルユニットのPI……PPP??ピ、ピピペパ?あああれ?デ、デ、データと異なるユニット名??です。」
    • 「ここは……あれ?あれれれあれ……破損したデータの回復中……新規アーカイブデータで補完します。」
  • じゃんぐるエリア
    • 「ここはじゃんぐるエリアです…………あ…れ?……橋が……復旧状況の確認をします。」

謎の電波をキャッチ? Edit

  • さばんなエリア
    • 「ザザッ……まった……く……世話のやけ……る新……ザーッ。」
      • 漫画版1話・キタキツネ「まったく世話の焼ける新人ね!」
    • 「ザザッ……た、食べ……食べないでくだ……ザーッ。」
      • アニメ1話等・かばん「た、食べないでくださーい」
  • こうざんエリア
    • 「ザザッ……肉まん……がいっぱい……食べ……ザーッ。」
      • 漫画版9話・キタキツネ「今年は肉まんがいっぱい食べられますように」
      • 漫画版2話・キタキツネ「肉まんがいっぱい…」「このお店にある食べ物全部くださいな」の可能性も?
    • 「ザザッ……あい……絶滅し……なかっ……か……ザーッ。」
      • アニメ4話・ツチノコ「あいつ…絶滅していなかったのか…」
  • みずべエリア
    • 「ザザッ……ねー……菜……ちゃん……早くしよ……ザーッ。」
      • 漫画版3話・サーバル「ねーねー菜々ちゃん早くしようよ待ちくたびれちゃうよ」
    • 「ザザッ……ふんっ!…かばんちゃ……ないと…ボスと……れないから……ザーッ。」
      • アニメ3話・サーバル「ふんっ!かばんちゃんじゃないと、ボスと喋れないから、頼むね。」
  • じゃんぐるエリア
    • 「ザザッ……コパイバの……ねぇ。……本当にその樹……で……がなんとかなるの……ザーッ。」
      • ネクソンアプリ版2章・カラカル「コパイバの樹ねぇ。本当にその樹液で、トキの歌声がなんとかなるのかしら」
    • 「ザザッ……スは、乗り物の一種だよ……ジャ……スら、広いパークを……楽ちんさ……ザーッ。」
      • 「スら」は原文ママ。
      • アニメ2話・ラッキービースト「バスは、乗り物の一種だよ。ジャパリバスなら、広いパークを周るのも楽ちんさ。」
    • 「ザザッ……ジャガーがいな……時って、みん……どうしてた………ろう?……ザーッ。」
      • アニメ2話・コツメカワウソ「ジャガーがいない時って、みんなどうしてたんだろう?」

その他の謎 Edit

パビリオンの世界観に関わるもの、そうでないものに関わらず、気になる情報があれば提供をお願いします。

各エリアに関して Edit

  • さばんなエリア
    • タイトル画面では空にドーム状のラインが入っている。実際のさばんなエリアには無い。
    • 火口からサンドスターの結晶が伸びている。オープニングムービーでさばんなエリアが表示された際には山に変わった様子はない。
  • こうざんエリア
    • カップ型の草むしりの跡ができている。オープニングムービーでこうざんエリアが表示された際には一面の草原が広がっている。
  • エリア切り替えについて
    • 「○○エリアに変更するよ」と表示され、さらにワープするかのような効果音が鳴る。
    • 新たなエリアを利用する際にはパビリコインを利用して「復旧」が必要になる。

オープニングムービー Edit

ネクソンアプリ版に登場したセーバルらしきキャラクターがオープニングムービーで一瞬現れるが、ほぼ全身が緑色だったネクソンアプリ版とは異なり、顔などが肌色になっている。
また、ネクソンアプリ版に登場したセルリアンの女王が、オープニングムービーのセーバルの出現直後に一瞬現れる。

  • 仮説1:セーバルのフレンズ化が進行した結果?

フレンズあーかいぶの口調 Edit

アルパカ・スリハシビロコウなど、パークにいる時の口調とあーかいぶの口調が明らかに異なっているフレンズがいる。
パークやけもトークでの口調はアニメ版を踏襲しているが、イラストはけものフレンズプロジェクト版が使用されており、
あーかいぶの図鑑説明・口調はアニメ版BDに付属しているガイドブック「けものフレンズ大図鑑」掲載のものになっている。

+  紹介文を比較
  • 仮説1:あーかいぶの情報が古くなっている?
    ラッキービーストⅢ型があーかいぶの情報収集をプレイヤーに求めるのもこのため?
    中途半端にPIPがPPPに修正されているのはオープニングムービーでのエラーの影響、あるいはエラーからの回復後に不整合データが見つかり修正している最中?

属性について Edit

けもトーク内の顔アイコンの背景色が赤・青・緑の3色に分かれている。これは大雑把に、性格で分けられている。

  • 赤:活発、情熱的
  • 青:冷静、知性的
  • 緑:天然、個性的
    この性格分類は、ネクソンアプリ版のパッションクールピュアの属性分類と非常によく似ている。
    ただし、上記のあーかいぶの口調の項目にあるようにフレンズの性格や口調はネクソンアプリ版から大なり小なり変化しており、それにあわせて一部フレンズの背景色も変化している
    例:ネクソンアプリ版では、サーバルアライグマフェネックは3人とも同じパッション属性だったが、パビリオンではサーバルが緑、フェネックは青に変化し3人とも異なるカラーになった。
+  顔アイコンの背景色一覧
  • 疑問:属性が戦闘の優劣に関わったネクソンアプリ版とは異なり、ぱびりおんでは属性による優劣は現状では見つかっていない。属性の見直しまで行って実装したのはなぜか?
    • 仮説1:パビリオンの背景色はネクソンアプリ版のようなゲーム的な要素ではなく、あくまで性格を視覚的にわかりやすくするものに過ぎない。
    • 仮説2:今後、属性の概念がゲームに取り入れられる可能性を見越して(実際に取り入れるかどうかは別として)設定している。

けもトーク Edit

ラッキービーストⅠ型の挙動 Edit

ジャパリまんじゅうの効果時間が終了した際、ラッキービーストⅠ型 が正面を向いて目を緑色に光らせる。アニメ版で、録音・録画したデータを再生した際に同じように目が緑に光っている。なお、タップした際には通常通りのメッセージが表示され、一定時間後にもとに戻る模様。
boss.gif
同じくラッキービーストⅠ型 の1体がその場で右に左に少しだけ行ったり来たりする事がある。上記と同じくタップした際には通常通りのメッセージが表示され、一定時間後にもとに戻る模様。

  • 仮説1:特製ジャパリまんじゅうを配布したあと、ゲーム的なバグで定位置を通り過ぎてしまい往復を繰り返すことがある?
    • 反論:特製ジャパリまんじゅう配布の数時間後など、それとは無関係に思えるタイミングでこの状態になることもある

メニュー画面の配置 Edit

メニューの「エリア」「あそびどうぐ」「フレンズ」「SSプリンター」「けもトーク」が時計の文字盤で2時・4時・6時・8時・10時の部分に配置されている。本来なら「フレンズ」が最上部に来て正五角形配置になってもおかしくないところ、正六角形配置から最上部を欠いた形になっている。

  • 仮説1:空いている12時の部分に今後重要なコマンドが追加されるのではないか?

考察 Edit

パビリオンの時間軸はアニメ終了後? Edit

アニメ1話でさばんなちほーのゲートにいた青いセルリアンによって何者かが襲われ悲鳴を上げている。同アニメ12話にて、ゲートに動物に戻ったアードウルフがおり、1話で青いセルリアンに捕食されたのはアードウルフであることが分かる。「青いのが苦手になった」「青いのが出る」と怯えるのはこれが原因か?
また、踏み込んだ考察をすると、1話でかばんとお別れしたサーバルがすぐにかばんを追いかけ同行を申し出た理由について「セルリアンに捕食され動物に戻ったアードウルフを見て不安になったから」という説もある(なぜ追ってきたのかとかばんに問われた際にサーバルが申し訳なさそうに視線を落としているのはアードウルフを救えなかった後悔のため)。けもトーク0259でサーバルが付き添いをしたのはアニメ1話のことを思い出したからか?
また、カップ型の草むしりはアニメ3話でかばんちゃんによって作られたものか、あるいはそれをアルパカ・スリ等のフレンズが維持したものである可能性。

  • 疑問1:アニメ12話で動物に戻っていたアードウルフがなぜフレンズ化している?再びサンドスターの噴火があった?
    • 反論:12話にてかばんの再フレンズ化(タイツ等の再生)が始まっており、アードウルフのフレンズ化も容易に起こりうると考えられる。
      • 反論:BD付オフィシャルガイドブック3巻・フレンズ「世代交代」に関して より、「同じ個体が、再びフレンズになったというお話は、私が博士になってからは聞いたことがないです。」という博士の言葉があるため、少なくとも再フレンズ化は容易ではないと思われる(しないとも言えないが)。
  • 疑問2:アニメ12話でかばんを追いかけキョウシュウエリアを離れたサーバルたちがパビリオンに居るのはなぜか?
    アニメで登場したフレンズは全員かばんを追いかけたとする説もある(かばんは「みんな」としか言っておらず、サーバル以外に誰がかばんを追ったかは不明である)が、動物に戻ったアードウルフまでもがサーバルと同じ場所にいるのは辻褄が合わない?こうざんの草むしりの跡から見てもパビリオンの画面はキョウシュウエリアである可能性が高いため、アニメ12話でサーバルがキョウシュウエリアを離れたことと矛盾が生じる?
  • 疑問3:アニメ12話では火を扱えるヒグマが料理役を務め、他のフレンズに振る舞っているが、けもトーク0078じょしゅのしょくざいさがしでワシミミズクが料理について言及した際に、ヒグマは「りょうり?草を使う?」と料理を知らない様子を見せている。しかし、けもトーク0236マーゲイ、こうふんしすぎではマーゲイが「料理が出るって言ったら、(博士と助手が)喜んで協力してくれました!」と発言しているため、ゆうえんちでの全員集合前と考えても後と考えても矛盾する?
    なお、けもトーク0655きれいなはねでもりつけではヒグマに「りょうり」を作らせようとするアフリカオオコノハズクとワシミミズクの姿が見られる。

パビリオンの時間軸はアニメから数世代後? Edit

アニメ版と同じ世界線だと捉えると矛盾するエピソードがいくつか見受けられることから、この可能性も否定できない。
例えば、けもトーク0086およぎはたのしいのだでアライグマが「泳ぎも得意なんだぞー」と水の中から登場、サーバルが「でも、この前ちょっとおぼれてたよねー」と発言している。アニメ4話Cパートで溺れかかったアライグマが「うわぁ…これ(かばんの作った橋)のおかげで助かったのだ」と発言するシーンがあるが、この場にいないサーバルはこれを知らないはず。
無論アニメの時間軸とは異なり、ゲーム上の時間軸でおぼれた可能性も否定できない。

パビリオンはかばんが現れなかった世界線のジャパリパーク? Edit

  • 疑問1:ラッキービーストⅢ型によるかばんのセリフらしき音声や、こうざんの草むしりの跡を考えると、かばんの関与が全く無い世界とは考えにくい。

パビリオンはジャパリパークを再現した仮想空間? Edit

エリアに関して「移動」ではなく「変更」と書いていることから、プレイヤーがモニタ越しに現実空間あるいは仮想空間上のフレンズを観察している可能性や、プレイヤー自体が仮想空間上にいる可能性などが考えられる。
新規エリアの利用は「解禁」ではなく「復旧」と書いてあるところからも、「かつては利用できていたが何らかの理由(オープニングムービーのエラー?)で今は利用できなくなっている」というイメージが伝わってくる。
ドームに投影された仮想空間だとすると、空にラインが入っているのも納得できる。

コメントフォーム Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 続きです。またあらいぐまあーかいぶ3で、アライさんとフェネックが夜通し食べ物と水を探していたと発言。水はともかくドラマCDによればジャパリパークでは通常、フレンズのじゃぱりまんがなくなりそうな頃にボスから配給がある旨が語られてる。つまりぱびりおん世界ではラッキービーストがじゃぱりまんを配るのは日常的なことではなく、だからこそ、じゃぱりまんを設置するとフレンズがやってくるのだと思われる -- {PuWr.ELpIBU} 2018-02-08 (木) 11:07:10
  • 稀に通常じゃぱりまんを配るボスと特製じゃぱりまんを配るボスが逆になる現象を発見。何か深い意味があるのか…? -- {gSCAydNjYJ6} 2018-02-09 (金) 23:45:04
  • 通常特製どちらも配っていない状態で特製から配り始めると普段と逆になる -- {QQTgHpr3Yho} 2018-02-09 (金) 23:47:00
  • みずべエリアのステージに博士たちが作ったスピーカーや照明などがないのも気になりますね。 -- {5DIxhU6wRvc} 2018-02-11 (日) 11:21:05
  • ラッキービーストの謎発言ってエラー落ちしたときの復旧メッセージなのでは?電池切れで落ちた後に起動したら出たからそう思った。 -- {VyXhEPIHZC.} 2018-02-13 (火) 11:52:00
  • 復旧時以外の出現報告もあるし、自分の場合は何度も電源切れてるけど一回も見たことない -- {yTDAYRS8GoA} 2018-02-13 (火) 22:04:56
  • けもフレチャンネルにかかれていた「性格属性」について記載しました。図鑑マークといい、「今は使ってないけど今後なにかに関係するかも」っていう要素があちこち散りばめられてるのよね… -- {E8TVbXScnwI} 2018-02-14 (水) 23:15:55
  • フレンズの紹介文はオフィシャルガイドブックに掲載したものを使ってるね -- {2/psfDs5Veo} 2018-02-15 (木) 12:42:54
    • 確かにそうですね…それを踏まえて文面を修正してみました -- {O1qwKLyY0ps} 2018-03-14 (水) 20:55:34
  • 途中送信すまん。ということは、ガイドブックに載ってるフレンズは追加される可能性が高い? -- {2/psfDs5Veo} 2018-02-15 (木) 12:45:39
  • 全体的に園長の存在が無かったことにされてる感じがする -- {hdHU0MRBQmM} 2018-03-09 (金) 08:15:36
  • あーかいぶ0281 パビリオンの最新技術 より -- あーかいぶ?{WBVmjhfuQME} 2018-03-10 (土) 16:41:30
  • あーかいぶ0281 パビリオンの最新技術より ○○さんが、パビリオンを通してご覧になっているのは、 という言葉からやはり... -- {WBVmjhfuQME} 2018-03-10 (土) 16:52:04
  • 「ネクソンアプリ版と同じ開発元?」ってあるけどメインの開発会社はマイティクラフトだよ。サービス一覧のところに「企画からアプリ&サーバープログラム開発、UIやキャラクターSPINE制作、運用等を担当。」って書いてる。 -- {O1qwKLyY0ps} 2018-03-15 (木) 22:13:15
    • あ、ネクソンアプリ版のメイン開発会社がマイティクラフトってことね。「ネクソンアプリ版と同じ開発元?」は一気に消しちゃっていいだろうか… -- {O1qwKLyY0ps} 2018-03-15 (木) 22:14:22
    • 一旦コメントアウトしました。 -- {O1qwKLyY0ps} 2018-03-26 (月) 21:13:17
  • ラッキービーストが解説するとき、たまに口調が素に戻るのなんなんだろう -- {fbHC6qHjdfE} 2018-04-07 (土) 15:13:26
  • 40種類目のあーかいぶでアプリ版っぽい紹介文とアニメ版っぽいキャラ性の違和感について触れてきたね -- {p0jpdthXpSo} 2018-04-08 (日) 21:15:55
  • じゃんぐるエリアにて謎の電波をキャッチした画像がTwitter上で流れていました。ますますパビリオンが怪しくなってきましたね。 -- {5DIxhU6wRvc} 2018-04-17 (火) 01:36:47
    • 自分で確認できたものをページに加筆しました(ネクソンアプリ版カラカルのセリフ)。この手のメッセージ初めて実際に見たので驚きました -- {jmpjgdtA5a2} 2018-04-17 (火) 18:38:46
  • ここに書くべきか分かりませんが、じゃんぐるエリアでの不穏なメッセージを確認できたので報告しておきます。内容は「ザザッ……スは、乗り物の一種だよ……スら、広いパークを……楽ちんさ……ザーッ。」です。 -- {6rxnp9kwLqk} 2018-04-17 (火) 20:32:25
    • 「~バスなら、広い~」の「な」が脱字していますが、アニメ2話のラッキービーストのセリフで間違えないと思います。 --{6rxnp9kwLqk} &new {2018-04-17 (火) 20:40:10};
  • 「属性について」の項目に顔アイコンの背景色をまとめた表を作ってみました。もし必要ないという意見があれば削除いたします。 -- {qt9QeZBBGGQ} 2018-04-18 (水) 21:25:33
  • 18日のアップデート以降、不穏なメッセージの出る頻度が上がったように思います(発生確率が上方修正された?) -- {tZeNOhzAs/U} 2018-04-22 (日) 16:50:42
    • Twitter見てるとフレンズが居る時も不穏なメッセージが出るようになったみたい? -- {O1qwKLyY0ps} 2018-04-22 (日) 19:00:59
    • 不穏なメッセージの出現例がツイッター上でよく見るようになりましたね。上記以外に「セキュリティロック解除には所定のあーかいぶが必要です」というメッセージを発言しているスクショを見ました。 -- {5DIxhU6wRvc} 2018-04-25 (水) 01:17:57
  • 不穏なメッセージの発生タイミングについて、ゲーム起動時以外に「広告動画再生終了後」「出現したフレンズをタップした後」の2パターンを確認 -- {l0unQMnQaOg} 2018-05-18 (金) 18:31:53
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