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エリアについて Edit

追加エリアの選択 Edit

最初にエリアを追加するときはパビリコイン300枚で解放できるが残りのエリアを追加するときは5,000枚必要となる。どちらにするかよく考えよう。
特定のエリアでしか出現しないフレンズは存在しない模様。
ただしけもトークは基本的にエリアと紐付いているため、そのほとんどは特定のエリアでしか見られず、しかもフレンズによっては発生エリアにかなり偏りが存在している
例えば、アルパカ・スリのけもトークは大半がこうざん限定であり、ロイヤルペンギンのけもトークは大半がみずべ限定である。
お気に入りのフレンズの姿だけでなくけもトークも楽しみたいなら、やはりフレンズに向いたエリアを選ぶのが妥当と言える。

フレンズに向いたエリアというのは、基本的にはアニメ版で登場したちほーに準拠する。

  • アニメ版の主要キャラ(どうぶつビスケッツのサーバルアライグマフェネック等)のほとんどはいずれのエリアにも高確率で登場するので特定エリアに絞る必要はない。
    他にも、ジャガーやコツメカワウソ、カバなどはいつものメンバー(いつメン)などと呼ばれてうんざりするほど高確率で登場することになる。
  • アニメ版に出てきたフレンズは、登場箇所や縄張り箇所を集中的に開拓すると良い。
    例:マーゲイの場合、みずべエリアの確率が高い。野生動物の生息域は南アメリカ大陸のサバナ気候地域だが、アニメ8話でみずべちほーに登場しているためである。
    アニメ版に登場したフレンズでは、アルパカ・スリとトキが好きならこうざんエリア、PPPとマーゲイが好きならみずべエリアを優先するとよい。
  • アニメ版に出てきていないフレンズは、元動物の生息域の環境のエリアの確率が高い傾向にある。
    例:コモドドラゴンは、みずべエリアの確率が高い。
    追加フレンズはオシラセで「○○エリアを好むようです」と公式発表される。

あくまで確率が高い傾向にあるというだけで、どのあそびどうぐを置くかにより大きく左右されるため、準備が整うまでさばんな、準備が整い次第、他のエリアに移るというのが鉄則である。

あそびどうぐ置き場を増やす方法 Edit

各エリアで出逢ったフレンズの数による。
回数をカウントする場合、フレンズが一度に複数来た時は誤差が発生する可能性があるので注意
(全てのフレンズを紹介した後に置き場増加のアナウンスが発生する)

置き場出逢った回数
さばんな他のエリア
必要回数累計回数必要回数累計回数
5→615153636
6→7456084120
7→8240300180300
8→9180480300600
9→10120600300900

さばんなのみ回数が少なく、入門編としてのハードルが低い。
他のエリアは同じ回数で、必要回数自体が多く、設置個数が増えるごとに必要回数が大幅に増える。

あそびどうぐのショートカット Edit

  • ホーム画面で設置済みのあそびどうぐを長押しすると「しまう」「入れ替え」「詳細」へのショートカットが現れる
  • あそびどうぐを設置できるが何も置いていない場所を長押しすると、その場所にあそびどうぐを設置できる
  • あそびどうぐを設置できない場所を長押しすると、あそびどうぐを設置する場所を選択できる(メイン画面右下のあそびどうぐボタンを押したのと同じ効果)

指一本でズームアウトする小技 Edit

エリアを広く見回したいときにピンチイン(指二本で画面を縮める)操作をしなくても、画面右下の「あそびどうぐ」ボタンを押せばカメラが最大まで引いた状態になる。
そのままあそびどうぐを置かずにエリア表示に戻ると良い。

BGMの変化 Edit

エリアの通常BGMは各マップの環境音だが、フレンズが5人以上集まるとフレ!フレ!ベストフレンズのカラオケバージョンに変更される。

昼夜 Edit

時間帯の変更時間をまたいだ場合はホワイトアウトして切り替わる。
これは日本標準時で、日本国内でも地域差や季節により、日の出と日没の時刻が異なるが、変動はない。

時間帯時間
AM6:00~PM5:59
PM6:00~AM5:59

フレンズについて Edit

珍しい行動 Edit

  • 珍しい行動は、対応したあそびどうぐが設置されていると約70%の確率で発生する。出現要件を満たしても100%確実に発生するわけではないので注意。
  • 滞在中のフレンズは一度退出しない限り他のあそびどうぐで遊び始めることはないので、めずらしい行動を観察するチャンスを増やすなら、他のあそびどうぐに対して目当てのフレンズが出現した場合、あそびどうぐを片付けて退出させる方法もアリ。
  • 対応するあそびどうぐの定員が2以上の場合、特定の場所に来ないと珍しい行動は起こらないものが多い。例えば「本棚」なら下段、「スピーカー」なら前面、など。
  • 類似のあそびどうぐや紛らわしいあそびどうぐもあるため要注意。
    • 例として、アルパカ・スリの紅茶を注ぐは「ティーセット」で発生するが「おしゃれなティーセット」では発生しない、キタキツネのゲームで遊ぶは「ゲーム機」で発生し「テーブルゲーム機」では発生しないなど、行動名称とあそびどうぐの名称で紛らわしい例を挙げるときりがないほどある。
    • 逆に互換性があってめずらしい行動を観測するだけならいずれか1種類1個でもあそびどうぐを用意すれば良い例もある。ヒグマの火にあたるは「キャンプファイヤー」でも「たき火」でも発生する。ハシビロコウのガン見は全ての顔出しパネルで発生する(顔出しパネル以外にミニステージとおもちゃのロケットでも発生する)。
  • 同じあそびどうぐにおいて、同じめずらしい行動が発生する例も少数だが存在する。
    PPP5人全員「ロイヤルペンギン(プリンセス)、フンボルトペンギン(フルル)、ジェンツーペンギン(ジェーン)、イワトビペンギン(イワビー)、コウテイペンギン(コウテイ)」のPPPダンスや、フクロウのアフリカオオコノハズク(博士)とワシミミズク(助手)の本を読むなどである。
    • 博士と助手の本を読むはどちらも本棚で発生するが、珍しい行動をする位置はともに下側なので、1つの本棚で同時に珍しい行動を観察するのは無理である。
    • 同様にPPPのPPPダンスも全てスピーカーの前面に割り当てられているので、1つのあそびどうぐで同時に複数観察するのは無理である。
  • 同じあそびどうぐで違うめずらしい行動が発生する特殊な例もある。
  • フレンズの出現確率を高めて頻繁に出現させるためにも適性エリアに注意し、できるだけ適性エリアに設置するのが望ましいのは言うまでもない。さらにフレンズの昼夜の行性時間帯も重要になるので、できるだけ昼夜の時間もプレイ時間として考慮する必要がある。プレイヤー側がフレンズの昼行性と夜行性に合わせるのが望ましい。
  • 初心者にとって導入しやすいのはゲーム開始時に無料配布されたあそびどうぐを設置するサーバルの、ネズミのおもちゃのねこパンチと金のネズミのおもちゃの金のねこパンチである。いずれもさばんな適性でサーバルは夜行性なのでさばんなに設置すれば夜間の確率が高いが昼間でも高確率で発生するので最初に推奨したい。
  • めずらしい行動が設定されているあそびどうぐのほとんどは★3以上だが、ごく一部は★2以下のあそびどうぐにも設定されている(ネズミのおもちゃのサーバルのねこパンチなど)ので、★数に関わらず詳細を確認して適材適所にあそびどうぐを配置してじゃぱりまんじゅうを配布して待とう。
  • めずらしい行動は初回観測のみ20ピカピカを報酬として得られるが、2回目以後は何度観測しても報酬のピカピカはない。そのため上記の通り互換性があるあそびどうぐで目当てのフレンズではないフレンズがやってきて発生場所を占領している場合は、収納して追い出して再設置して待機する方法も有効だ。ただし、いつメンの余計な確率を下げてレアフレンズの確率を上げるためにも他のあそびどうぐはできるだけそのまま出現させておくのが良いだろう。
  • 定員が足りない状態で、特製ジャパリまんじゅうを配布していると、入れ替わりが激しいのですぐにフレンズが退席してしまうため、スクリーンショット撮影などは早めに行うべきだ。
  • 複数のめずらしい行動を所持するフレンズもいくつかいて、主要フレンズに多い。
    例として、サーバルはねこパンチ(ネズミのおもちゃ)と金のねこパンチ(金のネズミのおもちゃ)とサーバルジャンプ(手まり)と3個も所持しており、同じねこパンチでも通常と金であそびどうぐを用意しなければならない(どちらもゲーム開始時に無料支給されているが)
    他にもアライグマ、カバ、コツメカワウソ、サバンナシマウマが複数のめずらしい行動を所持しており、フレンズタブの緑枠で発見しためずらしい行動の???と表示されているものが未開拓であり、開拓済みになると行動名が表示される。

フレンズの滞在時間 Edit

だいたい40分ほど。30分間隔でアプリを起動すれば見逃す可能性は低くなる。
フレンズは最大10人まで滞在し、以降に出現判定があった場合は最初に来たフレンズから退出するとあるが、本当かどうかは不明。

ただし、特製ジャパリまんじゅうを配布している時間帯は、強制的に3分間隔で15分後までに合計5人を出現させなければならないため、あそびどうぐの定員が少なければ入れ替わりが激しく、すぐにフレンズが退席してしまうので注意が必要だ。
特製ジャパリまんじゅう配布時間中でも通常ジャパリまんじゅう配布で1人以上は出現するので、あそびどうぐの定員が最低でも6人以上(理想は8人以上)なければ入れ替わりで早期退席を余儀なくされるフレンズが発生することは避けられない。

あーかいぶブック Edit

フレンズのあーかいぶレベルが一定のレベルになると達成レベルに応じた色の図鑑マークが現れる。
ヘルプによると特に効果は記載されていないが、図鑑マークによって何かが変わる?

あーかいぶLvマーク累計遭遇回数
Lv.20あーかいぶブック(ブロンズ)126回
Lv.50あーかいぶブック(シルバー)472回
Lv.99あーかいぶブック(ゴールド)1099回

あーかいぶレベルを上げる小技 Edit

あーかいぶLvを上げたいフレンズが好むあそびどうぐを設置し、フレンズが来たらあそびどうぐを即片付けて強制退出させることを繰り返す事で同一フレンズの早回しが可能。

あそびどうぐに来るフレンズの決まり方 Edit

あそびどうぐに来るフレンズの決まり方は次のようになっていると考えられる。
1.空いている場所がランダムに1つ選ばれる
2.引き寄せ効果が発揮されるかどうか決まる
3.どのフレンズが来るか決まる

+  詳しく
3行でまとめると
  • 定員1のあそびどうぐにフレンズを呼びたいならあそびどうぐの数を減らそう
  • どう設置しても30%はいつメン
  • 同一遊具複数個置きは正義
  • その他 Edit

    タイトルコールの声 Edit

    普段はラッキービーストⅢ型(CV:遠野ひかる)の声がタイトルコールを担当しているが、よく聞くとラッキービーストⅠ型(CV:内田彩)の声に変わっている時がある。

    効率の良いでこぼこな鉄への交換 Edit

    • 大量に課金しピカピカでSSプリンターにより★3、★4のあそびどうぐを入手し交換する。
      2個以上所持しているあそびどうぐしか交換出来ないため、予め未入手のあそびどうぐを作っておくことで被りやすくする。
    • または少ない材料で交換できるあそびどうぐを大量に作って交換する。
      下記の表から★1のあそびどうぐを作るのが良さそう。
    • いずれにせよ、普段からフレンズ持参のでこぼこな鉄以外の4種類の素材またはひかるお宝をできる限り採取して素材(でこぼこな鉄どころか素材の確率は極めて低く、パビリコインの確率が高いが)を入手することが重要である。
      少ない材料数で作れるあそびどうぐ一覧
      アイテム名レア度必要材料材料計交換数鉄1個あたりの材料数
      ゴム
      木のイス★17070170
      ざぶとん★17070170
      黄色いうきわ★17070170
      小さなキノコのイス★18080180
      手まり★2150502002100
      ガラスのテーブル★350507508501085

    要検証項目 Edit

    ※協力を強制するものではありませんので注意願います

    フレンズ出現時のメッセージ Edit

    フレンズ出現時にメッセージが出ることがある。確認されたメッセージは以下の通り。

    • あそびどうぐを気に入ったみたい
    • すこし気分がいいみたい
    • もっと遊びたがっているみたい
    • ちょっとテンションが高いみたい
    • とても機嫌がいいみたい
    • とても喜んでいるみたい

    文面を見るに、そのフレンズと相性が良く出現率の高いあそびどうぐで見られるとも考えられるが、ただ単にそのあそびどうぐでよく見かけるからメッセージの出現回数も増えているだけの可能性もあるので注意。たまにしか遊ばない道具でもメッセージは発生するのか?
    前に来た時から30分以内に同じフレンズが来ると発生するという説がある←要検証
    また、メッセージが出現すると何かの効果があるのかも現時点では不明。

    出現するフレンズの抽選方法 Edit

    • 既に来ているフレンズ以外が抽選されていると思われる。
    • 設置したあそびどうぐの定員いっぱいにフレンズが来ている場合、フレンズ出現時に追い出されたフレンズも抽選対象になる。
      • 例:サーバル、アライグマ、フェネックで定員が埋まっているときに次のフレンズが出現→サーバルが追い出される→サーバルが再度来ることもある。
    • 以下は表にまとめたもの。
    A誰も来ない
    B抽選対象と思われるフレンズ全員
    C既に来ているフレンズ以外で抽選対象のフレンズ全員
    D既に来ているフレンズ以外で抽選対象のフレンズ全員(追い出されたフレンズも抽選対象に含む)
    ?未検証
    来ているフレンズ数
    012345678910
    定員の合計0A----------
    1BB---------
    2BCD--------
    3B??D-------
    4BCCC?------
    5B?????-----
    6B??????----
    7B???????---
    8B????????--
    9B?????????-
    10B??????????
    11以上B??????????

    関連項目 Edit

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    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

    • さばんなのあそびどうぐ置き場が10箇所になった。9箇所から10箇所までの出会った回数が120回だったので表の値は信憑性高そう。 -- {VyXhEPIHZC.} 2018-02-07 (水) 17:57:59
      • みずべ 5→6 が33回だったのでとりあえずハテナ付きで表を再作成しました。 -- {s7sTK8MwpsE} 2018-02-09 (金) 23:26:58
      • みずべの 5→6、6→7 の修正した数の計算を間違っていたので修正したのを反映させました。 -- {s7sTK8MwpsE} 2018-02-11 (日) 03:37:03
      • みずべ 7→8が180回でした。合計も300回だったので反映させました。 -- {s7sTK8MwpsE} 2018-02-12 (月) 21:48:01
      • みずべ 8→9が300回、合計600回だったので反映しました。 -- {VyXhEPIHZC.} 2018-02-15 (木) 13:29:35
    • あーかいぶの図鑑マークの項目についてデータ解析によると思われるデータを隠しました。また、アレを「銅メダル」と呼ぶのは不自然でしたので、名称を変更しました。アレをメダルと表記したのもデータ解析でそう書いてたからという証左なんだろうなぁ…; -- {Jweg51a5tsI} 2018-02-10 (土) 09:37:54
      • あの図鑑らしきマーク、よく見ると本っぽくないので、丸くはないけどメダルという表記は間違っていないように思います。 -- {5DIxhU6wRvc} 2018-02-17 (土) 21:35:25
      • 開発時点ではメダルが来る予定だった可能性が高い(ぱびり公式twitter参照) -- {gSCAydNjYJ6} 2018-03-14 (水) 14:54:08
    • こうざんにて、5→6までに36体会うことを確認。解析データの信ぴょう性が少し上昇。 -- {gSCAydNjYJ6} 2018-02-13 (火) 14:14:14
      • 6→7は84体、やはり解析データは正しいか。 -- {gSCAydNjYJ6} 2018-02-14 (水) 21:18:10
    • ジャパリまんじゅうの記述は、個別ページ「ジャパリまんじゅう」に同様の記述がありましたので、移動しました。 -- {FQWbjhk9hvA} 2018-02-13 (火) 17:32:56
    • ヘルプ見たらあーかいぶの図鑑のマークについて普通に書いてたね… -- {nx2ECXX9wGw} 2018-02-19 (月) 23:03:21
      • ヘルプ、1.0.1か.2で追加されてる? 最初に見た時はフレンズ・Lv・Expの3項目だけだった気がする -- {hD8EN8t2sPQ} 2018-02-20 (火) 00:28:04
      • 俺も前は無かった気がする。正式名称は「あーかいぶブック」みたいだな。 -- {dtPW6t0bTtw} 2018-03-07 (水) 16:48:57
    • 『追加エリアの選択』が冗長なので折り畳んでいいですか? -- {c2Z9c0XocWc} 2018-02-19 (月) 23:53:06
    • リセマラおすすめ~内の キャンプファイヤー は作成不可では?(珍しい行動が 作成可能なたき火と被っているので、オススメ度が低いのは間違っていませんが) -- {h4RpB9hRnCQ} 2018-02-21 (水) 02:25:53
    • 編集者連絡版に書かれてるフレンズが来た時のメッセージの条件、体感的に正しいと思うんだけど どう思う? -- {Kr/3MZ/9BiM} 2018-03-01 (木) 23:25:24
      • 数時間ぶりに覗いた時にメッセージ出たことないから、そのように見える。 -- {sXKDra1Bkws} 2018-03-07 (水) 13:05:14
      • ふむ…ちょっと意識してチェックしてみるか。この説でいくと、アライグマやジャガーなど出現率の高いフレンズでは出やすく、ツチノコのようなレアフレンズではほぼ出ないと見ていいのかな -- {g7nY15ofvck} 2018-03-07 (水) 14:51:12
      • 連絡板で書いた者ですが、「30分」ではなさそうです。調べ始めてから前回と今回の両方の時刻が記録できたのは550回ですが、メッセージが出たときで前回からの時間が一番長かったのは94分でした。また、メッセージが出ないときで一番短かったのは20分でした。それでも、前回来てからの時間が短い方がメッセージがでやすいのは間違いありません。 -- Chelon?{HPW10nspDzY} 2018-03-10 (土) 21:10:24
      • アプリを起動してフレンズをはっけんしたときを来た時刻として記録していましたが、起動していなくてもカウントされているのかもしれません。上の94分のときも、アプリの起動は1時間ぶりでした。 -- Chelon?{HPW10nspDzY} 2018-03-10 (土) 21:23:18
      • 予想ですが、前回来たときから~ではなく、帰ったときから~の方が説明がしやすい気がします。もっと遊びたがっているからプレーヤーの前にまた現れた、みたいな。 -- Chelon?{xyEO2W9XSLY} 2018-03-10 (土) 21:39:07
        • フレンズが帰った時から、10分ごとのフレンズ判定で来た時間が30分以内だと見れるのだろうか? -- {Kr/3MZ/9BiM} 2018-03-11 (日) 12:02:31
        • すみません、30分にはこだわらないでください。 -- Chelon?{dwfwKB/AlT6} 2018-03-11 (日) 12:58:13
      • 1つの切っ掛けから謎が明らかになっていく感じ、いいぞ。 -- {QhdmnCd6sMU} 2018-03-11 (日) 17:05:36
    • 特製ジャパリまんじゅうの連続使用の結果、エリアに10人フレンズがいる状態で、新たにフレンズを発見したとき退場するフレンズの順番が待ち行列でないことがわかりましたので編集しておきます。 -- {BQGZqA/lyXk} 2018-03-15 (木) 18:20:47
      • オプション-ヘルプ-フレンズ-フレンズについてに待ち順と書いてあるのでバグだと思われます 報告してみては -- {UuNzDFhaGmI} 2018-03-15 (木) 18:25:33
        • かしこまりました。 -- {BQGZqA/lyXk} 2018-03-15 (木) 22:22:01
        • 現在調査中とのことです。 -- {BQGZqA/lyXk} 2018-03-16 (金) 15:46:25
      • フレンズの滞在時間は少なくとも29分から54分までは幅があるので、「帰る予定の時刻」の早い順に追い出されるのかもしれない。この場合でもオプションの内容とは異なるけれども。(滞在時間の調査方法:アプリ起動中に来たフレンズが帰るまで画面を開いたままで時間を測定、データ数15) -- Chelon?{yO9/1u6S2Nc} 2018-03-15 (木) 19:06:06
      • 最近、出現している時間が幅広くになってる気がする -- {Kr/3MZ/9BiM} 2018-03-15 (木) 19:45:53
      • ブシモ ユーザーサポートの返答より、「ゲームの攻略情報および内容に関わる情報となるため、 具体的な回答は差し控えさせていただきます。」とのことです。 -- {BQGZqA/lyXk} 2018-03-24 (土) 14:21:51
      • この現象が起きたのは、こうざんエリアです。 -- {BQGZqA/lyXk} 2018-03-26 (月) 13:18:36
      • 定員が10未満の場合の追い出しも同じなのかな? 高山で福升1個のみで赤まん撒いたらフェネック→セグロジャッカル→セグロジャッカル→セグロジャッカルとなった。やはり退出予定時刻順だろうか -- {esOpF67eem6} 2018-05-14 (月) 07:43:45
    • 「あそびどうぐ置き場を増やす方法」のじゃんぐるが埋まってるけどこの短期間で900回もフレンズ来たの?コピペしただけ? -- {VyXhEPIHZC.} 2018-04-05 (木) 18:21:54
      • 理論上27時間で900回は無理だからコピペか解析じゃないかな -- {iqEHc44brwQ} 2018-04-05 (木) 21:14:30
        • やっぱりそれですかね。とりま6→7が120or121でした。 -- {s7sTK8MwpsE} 2018-04-06 (金) 00:12:47
    • じゃんぐるのあそびどうぐ置き場が5→6か所になるのに出逢った回数は34~36回でした。(33回の時に3人来たので範囲にしました) -- {C.mdv/6gZHk} 2018-04-05 (木) 23:33:49
    • 「出現するフレンズの抽選方法」について
      予想ですが、あそびどうぐの定員に空きがあるときは残りから抽選、空きがないときは出現する場所のフレンズを追い出した前提で残りから抽選だと思います。
      例:サーバル、アライグマ、フェネックで定員が埋まっているときに次のフレンズが出現→何らかの法則で追い出されるフレンズ(例えばサーバルとする)が選ばれる→アライグマ、フェネック以外から出現するフレンズが抽選され、サーバルが来ることもある。 -- Chelon?{RAma73/4Ij6} 2018-05-08 (火) 22:43:43
      • この説を推します。少なくとも定員3(1+2の2個置き)でこの現象(サーバルが追い出されてサーバルが来る)を確認しました -- {cil2P9kEeN6} 2018-05-08 (火) 22:49:23
      • 項目を追加したものですが、2人でも同様の現象を確認したので記述を変えました。その際にサーバル、アライグマ、フェネックの例を使わせていただきました。 -- {pCrM/CIdG7U} 2018-05-11 (金) 13:45:00
    • めずらしい行動を行う確率が計測したらおよそ70%だったので追記しました。 -- {g4KCeOUQ67M} 2018-06-18 (月) 00:06:31
      • お疲れ様です。 -- {92zccOxK2fI} 2018-06-18 (月) 00:32:19
    • 「あそびどうぐ置き場を増やす方法 」の項目はエリアあるいは各エリアのページに移してはどうでしょうか -- {/9bbvSD6X26} 2018-06-19 (火) 07:54:14
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